Являются ли игры искусством? Если и нет, то уж точно находятся где-то рядом. Так считают в Смитсоновском музее американского искусства (Smithsonian American Art Museum), где 16 марта 2012 года откроется выставка «Искусство видеоигр» (The Art of Video Games).
Смитсоновский музей американского искусства готовит выставку «Искусство видеоигр»
Смитсоновский музей американского искусства готовит выставку «Искусство видеоигр»
Что вам ближе? Пиксел-арт «Червяка Джима»...
Организаторы решили устроить выставку набросков, скетчей, рисунков и прочих изобразительных материалов из компьютерных и видеоигр. «Мы хотим проследить всю 40-летнюю эволюцию игр как художественной среды, представив лучшие визуальные эффекты, творческое использование технологий и самых значимых художников и дизайнеров индустрии», — поясняют устроители.
Понятно, что в таком деле сложно обойтись без демонстрации самых ярких достижений игропрома. Выбрать таковые предлагается нам с вами. До 7 апреля все желающие могут посетить страничку выставки и проголосовать за наиболее выдающиеся проекты. По результатам голосования из 240 работ отберут 80 лучших.
Кстати, уже сейчас свои голоса отдали свыше 3 млн человек. Куратор выставки Крис Мелиссинос обещает опубликовать результаты в начале мая.
Смитсоновский музей американского искусства готовит выставку «Искусство видеоигр»
Смитсоновский музей американского искусства готовит выставку «Искусство видеоигр»
...или минимализм Space Invaders?
Все игры разбиты на четыре жанровые категории — action, adventure, target и combat/strategy — и пять временных отрезков. В список попало множество знаковых проектов, которые выходили с 1970-х до наших дней.
Чтобы отдать свой голос, необходимо зарегистрироваться на сайте, посвящённом выставке.
В свете этой новости любопытно приглашение игры L.A. Noir на престижный кинофестиваль Трайбека.Кому интересно
Этот кинофестиваль, основанный в 2002 году Робертом Де Ниро, Джейн Розенталь и Крейгом Хаткоффом, проходит ежегодно в Нью-Йорке (США). Примечательно, что L.A. Noire стала первой игрой, допущенной на столь серьёзное мероприятие. Сообщается, что 25 апреля состоится её «интерактивный показ», после которого создатели проведут небольшой семинар на тему пересечения игр и кинематографа, расскажут об игровых технологиях, а также сочетании нарратива и экшена.
Смитсоновский музей американского искусства готовит выставку «Искусство видеоигр»
Смитсоновский музей американского искусства готовит выставку «Искусство видеоигр»
«Мы польщены приглашением. Это значит, что игры сделали ещё один шаг на пути к идеальному интерактивному развлечению», — заявил основатель издательства Rockstar Games Сэм Хаузер.
Что ж, если вспомнить о технологии, которая заложена в этот проект, такое развитие событий не кажется столь уж необычным. Подавляющее большинство игровых сцен создаётся с использованием методики MotionScan, детища студии Depth Analysis, позволяющей с помощью тридцати двух HD-камер снимать реальных актёров и напрямую транслировать их образы в игру.
Напомню, разработка ведётся для приставок PS3 и Xbox 360. А Rockstar издаст игру 17 мая в США и 20-го — в Европе.